26 April 2026, 12:05

"Enter the Gungeon 2" kommt in 3D – Nachfolger des Kult-Roguelikes angekündigt

Alte Backgammon-Platte mit farbigen Kreisen, die in einem kreisförmigen Muster angeordnet sind und Pfeile in verschiedene Richtungen zeigen, vor einem weißen Hintergrund.

"Enter the Gungeon 2" kommt in 3D – Nachfolger des Kult-Roguelikes angekündigt

"Enter the Gungeon" feiert zehnjähriges Jubiläum – Nachfolger in 3D angekündigt

Anfang dieses Monats jährte sich die Veröffentlichung von Enter the Gungeon zum zehnten Mal. Das Spiel verkaufte sich seit seinem Erscheinen über 14 Millionen Mal und festigte damit seinen Ruf als prägender Titel des modernen Action-Roguelike-Genres. Entwicklerstudio Dodge Roll arbeitet derzeit an einem Nachfolger, der den Erfolg des Originals fortsetzen soll.

Enter the Gungeon prägte bei seinem Debüt maßgeblich das Action-Roguelike-Genre. Die Mischung aus Bullet-Hell-Kämpfen und prozedural generierten Dungeons setzte neue Maßstäbe für den Stil. Zehn Jahre später bereitet das Team von Dodge Roll nun Enter the Gungeon 2 vor – mit bewährtem Kern-Gameplay, aber in einem neuen 3D-Design.

In einem kürzlichen Gespräch äußerte Designer Dave Crooks gemischte Gefühle zum aktuellen Zustand des Roguelike-Genres. Er kritisierte, dass moderne Vertreter wie Vampire Survivors oder Balatro oft glücksspielähnliche Mechaniken enthielten, die ausbeuterisch wirkten. Als Gegenbeispiel nannte Crooks den Boss Minos aus Enter the Gungeon, dessen durchdachtes Design sich bewusst vom ursprünglichen Rogue abhebe.

Auch Adam Kidd Drucker, besser bekannt als Doseone, kommentierte die Entwicklung des Genres. Er betonte, wie schnell sich Roguelikes durch ihre wachsende Beliebtheit veränderten. Während einige Entwickler an den Wurzeln des Genres festhielten, experimentierten andere mit neuen Mechaniken – nicht immer zum Vorteil der Spielerfahrung.

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Enter the Gungeon 2 soll das Erbe der Reihe fortsetzen, indem es die charakteristische Verbindung aus Roguelike- und Bullet-Hell-Elementen verfeinert. Der Wechsel zu 3D-Grafik markiert einen frischen Ansatz, doch das Team bleibt dem konzentriert, was das Original so besonders machte. Angesichts der weiteren Evolution des Genres könnte der Nachfolger mitspielen, wie künftige Roguelikes Innovation und Tradition in Einklang bringen.

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