Junge Tüftler gewinnen mit Gehirnspiel und Bio-Kunststoff bei Jugend forscht
Tobias WernerJunge Tüftler gewinnen mit Gehirnspiel und Bio-Kunststoff bei Jugend forscht
Zwei junge Teams der Kathinka-Platzhoff-Stiftung haben bei dem Wettbewerb Jugend forscht junior in Kassel Spitzenplatzierungen erreicht. Eine Gruppe entwickelte ein Spiel, das durch Gehirnströme gesteuert wird, während eine andere umweltfreundliche Kunststofffolien für die Industrie optimierte. Ihre Innovationen überzeugten sowohl die Jury als auch lokale Vertreter.
Die Stiftung fördert junge Tüftlerinnen und Tüftler, indem sie Ideen in konkrete Projekte umsetzt – ganz ohne Vorkenntnisse. In Kursen und Workshops werden verschiedene wissenschaftliche Bereiche abgedeckt, um praktisches Lernen und Kreativität zu stärken.
Klara von Hauff (12) und Liam Lang (14) ersannen Neuropong – eine Version des Klassikers Pong, die allein durch Gehirnaktivität gesteuert wird. Statt eines Joysticks bewegen die Spieler die Schläger durch Konzentration nach oben oder unten. Dr. Maximilian Bieri, Kassels Oberbürgermeister, testete das Spiel persönlich, prüfte die Programmierung und gratulierte dem Team anschließend.
Ihr Projekt gewann den ersten Platz in der Kategorie Arbeitswelt beim Landeswettbewerb. Die Jury lobte die Verbindung von Neurowissenschaft und Gaming und hob es als herausragende Leistung junger Innovatoren hervor.
Ein weiteres Team – bestehend aus Duy Nam Schlitz, Leo Reimer und Konstantin Wolf, alle 14 Jahre alt – widmete sich der Nachhaltigkeit. Sie verfeinerten biobasierte Kunststofffolien, um industrielle Anforderungen zu erfüllen, und machten sie so belastbarer und marktreif. Für ihre Arbeit erhielten sie den Sonderpreis Ressourceneffizienz und Kreislaufwirtschaft des Bundesumweltministeriums.
Auch Oberbürgermeister Bieri würdigte ihre Leistungen und betonte, wie beide Projekte Kreativität und technisches Können vereinten. Die offenen Programme der Stiftung, die unter www.kp-stiftung.de zu finden sind, bieten jungen Menschen Werkzeuge und Anleitung, um Wissenschaft durch praktische Experimente zu erkunden.
Die Auszeichnungen unterstreichen die Rolle der Stiftung bei der Förderung junger Talente durch zugängliches, praxisnahes Lernen. Neuropong und das Bio-Kunststoffprojekt zeigen exemplarisch, wie Neugier und Unterstützung zu konkreten Lösungen führen können. Beide Teams werden ihre Innovationen mit weiterer Begleitung der Stiftung ausbauen.






