Josh Sawyers unvollendeter Traum: Ein neuer Darklands-Nachfolger aus Obsidians Schmiede
Anton WolfJosh Sawyers unvollendeter Traum: Ein neuer Darklands-Nachfolger aus Obsidians Schmiede
Josh Sawyer, Design Director bei Obsidian Entertainment, hat Einblicke in seine Traumprojekte und Arbeitsphilosophie gegeben. Bekannt für seine Arbeit an Spielen wie Fallout: New Vegas, Pillars of Eternity und Pentiment, brennt er weiterhin für historische und Fantasy-Rollenspielerlebnisse.
Viele der Spiele, die Sawyer sich einst erträumt hat, hat er bereits verwirklicht – darunter ein von Dungeons & Dragons inspirierter Titel und ein historisches Projekt. Doch eine Idee beschäftigt ihn noch immer: ein geistiger Nachfolger von Darklands, einem historischen Fantasy-Rollenspiel der 1990er-Jahre.
Seine Vision für dieses Spiel spielt im Deutschland des 15. Jahrhunderts mit starkem Fokus auf Realismus. Doch für Sawyer definiert sich sein Traumprojekt nicht allein über den Inhalt. Für ihn steht das Team an erster Stelle.
Die Zusammenarbeit mit Menschen, die er schätzt, hat für ihn Vorrang vor Thema oder Setting des Spiels. Diese Haltung prägt seinen Ansatz bei neuen Projekten im Studio. Zwar hat Sawyer bereits viele kreative Ziele erreicht, doch die Möglichkeit eines Darklands-inspirierten Spiels bleibt bestehen. Sollte es Realität werden, wird seine Betonung von Teamarbeit und Kooperation die Entwicklung leiten. Das Projekt würde historischen Realismus mit Rollenspieltiefe verbinden.
