04 April 2026, 04:04

Warhorse Studios plant Herr der Ringe-Open-World-Spiel mit 100-Millionen-Budget

Ein aufgeschlagenes Buch mit einer Landschaftsillustration, die ein Schloss, Bäume, Häuser, einen See und bewölkte Himmel zeigt.

Warhorse Studios plant Herr der Ringe-Open-World-Spiel mit 100-Millionen-Budget

Gerüchte über ein neues Herr der Ringe-Spiel verdichten sich – diesmal in Verbindung mit dem Entwicklerstudio Warhorse Studios, das für Kingdom Come: Deliverance bekannt ist. Brancheninsider deuten an, dass das tschechische Studio möglicherweise die Rechte an Tolkiens Universum für ein Open-World-Projekt erworben hat. Die Spekulationen kommen nach jahrelangem Faninteresse an einer hochbudgetierten Adaption des Teams hinter der gefeierten mittelalterlichen RPG-Reihe.

Erstmals aufgetaucht sind die Behauptungen durch Ryszard Chojnowski, einen polnischen Spiele-Lokalisierungsexperten mit guten Branchenkontakten. Er erklärte, Warhorse Studios habe die notwendigen Lizenzen gesichert, doch weder das Studio noch der Rechteinhaber Embracer Group haben den Deal bestätigt. Das Projekt, das unter dem Codenamen Revenge Studios läuft, soll laut Berichten mit einer 100-Millionen-Dollar-Investition aus den Vereinigten Arabischen Emiraten finanziert werden und auf der Unreal Engine basieren.

Karsten Scholz, ein bekannter Kritiker und Fan sowohl von Herr der Ringe als auch von Kingdom Come, bezeichnete die mögliche Zusammenarbeit als perfekte Passform. Er lobte Kingdom Come: Deliverance 2 als sein "Spiel des Jahres 2025" und hob Warhorses Fähigkeit hervor, immersive, detailreiche Welten zu erschaffen. Unterdessen schwebt Embracers eigenes Herr der Ringe-MMORPG in der Schwebe, nachdem ähnliche Titel wie New World hinter den Erwartungen zurückgeblieben sind.

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Warhorse Studios hat sich zu den Gerüchten bisher nicht direkt geäußert. Offizielle Bekanntgaben zu Verhandlungen, Zeitplänen oder der kreativen Ausrichtung des mutmaßlichen Projekts stehen aus. Sollten sich die Gerüchte bestätigen, wäre es Warhorses erster Ausflug in ein großes lizenziertes Franchise. Das berichtete Budget von 100 Millionen Dollar und die Nutzung der Unreal Engine deuten auf ehrgeizige Pläne für ein groß angelegtes, visuell beeindruckendes Erlebnis hin. Bis auf Weiteres müssen Fans und Branchenbeobachter auf konkrete Details vom Studio oder den Rechteinhabern warten.

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